Ishs favoritspil i 2017

Ishamael 02/27/2018. 8 comments

Efterfølgende i fodsporene i to af de bedste år i spil havde 2017 en hård vej forud for det. Nu nærmer sig slutningen af ​​sin middelalder synes den syvende konsolgeneration ikke at have mange overraskelser tilbage, vi ved hvad der kan gøres med værktøjerne til udviklere bortskaffelse. Selv i midten af ​​generations opdateringer har det ikke ændret sig meget. At blive sagt i år som enhver anden havde nogle gode spil, der virkelig greb min opmærksomhed. Dette er mine yndlingsspil i 2017.

Civilization VI

Civilization VI havde haft en hård vej i slutningen af ​​tiden, og lå stadig bag sin forgænger i samtidige spil og bragte grunden til en fanekritik. At sige det i min personlige mening Civilization VI er en af ​​de mest fuldt realiserede Civilizations ud af porten. Endvidere ændrer dets ændringer radikalt den måde, du nærmer dig spillet, og Civilization var en serie, der tigger om en opdatering.

Mens mindre end intuitive steder er Civilization VI’s nye systemer en velkommen tilslutning til franchisen. Jeg kan ikke understrege, hvor meget sjov jeg har haft med distriktsplanlægning i mine forskellige spil. Selvom det er svært at lære først; når man begynder at forstå strømmen af ​​spillet distrikter er en ændring, der er svært at gå væk fra. Da de giver nøglebeslutningspunkter, der påvirker dit spil fremad. Valget mellem et forsvarsmiljø eller et økonomisk handelscenter kan gøre en enorm forskel.

For alle dens fejl har jeg allerede lagt godt mere end hundrede timer i Civilization VI. Taget som hvad det er VI er det mest komplette spil udgivet pre-udvidelser i franchisen, selvfølgelig med udvidelser kommer om et par måneder håber jeg på nogle forbedringer.

Rediger: Så ya ... dette blev ikke udgivet i 2017 opps. Selv om det stadig er et af mine yndlingsspil i året, så uanset.

Divinity: Original Sin 2

Den oprindelige Divinity: Original Sin var noget, der bare greb mig og ikke slap. Efter at have spillet det første gang i begyndelsen af ​​året, havde jeg ingen anelse om, hvor meget jeg ville have et spil som dette, da det var så radikalt anderledes end alt andet. Det var som om frihed blev lavet til en RPG. Det var overflødigt at sige, at jeg var begejstret for sin efterfølger.

Som sådan blev jeg overrasket, da Divinity: Original Sin 2 blev frigivet som den oprindelige Original Sin var lille og restriktiv i forhold til dens efterfølger. Divinity: Original Sin 2 tog alle de fantastiske ideer fra de oprindelige og samtidige fra genren og distillerede dem bare til sin reneste form. For et studie, der lavede et af de mest middelmådige store budget-RPG'er fra det sidste årti ( Divinity: The Dragon Knight Saga), Original Sin og Original Sin 2 er et testament til ideen om, at du kan få mere med mindre.

Kort sagt, Divinity: Original Sin 2 er min yndlings wRPG af året. Mange spil lover valg og frihed Larian Studio's Divinity Original Sin 2 er et af de få, der leverer.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII til PS2 var et godt spil Final Fantasy XII: The Zodiac Age for PS4 er et fantastisk spil. Fra ændringer til sit job system til stigningen i gameplay speed muligheder, The Zodiac Age er mere end bare et smukt ansigt. Det er en top-genfortolkning af spillet, vi fik mere end et årti siden, og det er bedre for det.

Nøglen til denne udgivelser popularitet er simpelthen sat et bedre spil, så vi husker. Mens Final Fantasy XII var et spil, var det tidsspidser, der blev ødelagt af nogle alvorligt irriterende spilbeslutninger, først og fremmest blandt dem en utrolig langsom ganghastighed. For et spil så afhængigt af efterforskning og tilbagesporing for mange mennesker var det uforgiveligt, var spørgsmålet helt klart for at se, at det tog for lang tid at få steder. Med øget hastighed skiftede alt, Ivalices verden blev åbnet for første gang til mange spillere.

Udover det The Zodiac Age opkaldt efter sin Zodiac Jobs System bragt orden til kaos. I den oprindelige udgivelse af spillet var licenscentret det samme for hver karakter, uanset deres udgangspunkt. Dette førte til, at hele festen havde en sammenhed følelse for dem, da jeg bare ville min-max baseret på statistikker, der danner det ultimative kamphold, hvis det resulterede i flere Katana Wilders.

I The Zodiac Age påvirker valg af job tidlig i spillet alt, hvad der kommer senere. Det tvinger et valg på spilleren og konsekvenserne af dette valg. I år var nogle af mine mest foruroligende beslutninger hvordan man skabte mit parti, jeg prioriterer sent game domination eller fokusere på det haster nu. For Ashe skulle hun være min DPS-glaskanon og som sådan var helt ubrugelig i det tidlige spil, før jeg fik adgang til Scathe, mens andre som Basch var mere nyttige ud fra mine valg tidligt, indtil de ikke var. Helvede Jeg designede faktisk Vaan med en tankegang i tankerne og dræbte Yiazmat og havde som sådan brug for adgang til mørke våben, som kun en klasse kunne bruge.

Sammenlignet med Final Fantasy 's, der kom før og efter XII prioriterede frihed og beslutningstagning. Tillader spilleren at gå sammen på egen vej. Zodiac Age holdt denne fri ånd, samtidig med at spilets sti lettere at gå.

Persona 5

Med hensyn til rå bang for din buck næsten ingen anden RPG kan stå ved siden af ​​et Shin Megami Tensei spil og dets spin-off Persona 5 er ingen undtagelse, dette er et helt gigantisk spil. Efter over 100+ timers gameplay (jeg er en produktiv slibemaskine) fandt jeg, at jeg stadig havde mere end 25 timer tilbage. Persona 5 er ikke et spil for den utålmodige, det kræver en forpligtelse, der helt ærligt ikke alle kan sørge for indlysende grunde. Men hvis du investerer tiden, bliver Persona 5 en af ​​de mest spændende historier i året, med vendinger hvert hjørne.

Ændringerne i grundlæggende Persona mekanik er også et frisk friskluft. Som Demon Forhandling fra mainline Shin Megami Tensei erstatter Shin Megami Tensei fra tidligere spil, der giver kampe en ny dimension af tanken, snarere end bare at rulle terningerne i enden. Desuden gør de dynamiske udforskningsværktøjer, som spillet præsenterer, dykkerhugger kravle langt mindre af en opgave. Det eneste spørgsmål jeg virkelig kan påpege er, at jeg ikke føler, at tegnene er lige så gode som dem, der findes i Persona 3 og Persona 4.

Atslutt Atlus ' Persona holdet har gjort et fænomenalt arbejde med at gøre en stiliseret, engagerende og værdifuld indtræden i denne stadig mere populære franchise. Årets bedste JRPG? Nah, top tre? Helt sikkert.

Tales of Berseria

Dette vil sandsynligvis blive glemt af mange mennesker på nuværende tidspunkt på grund af dets udgivelsesdato i januar 2017 her i North America. Men det bør ikke være ikke alene er Tales of Berseria de bedste Tales of game om et årti, det er et af årets bedste action RPGs. Efter fløjl Crowe en berserker (der er mange ligheder til manga Berserk) ud for hævn Berseria’s historie er Berseria’s mørkt og et stort tonalskifte fra sin forgænger / efterfølger den Tales of Zesteria. Men i det mørke fortæller den sin klassiske fortællingshistorie, da et bogstaveligt monster bevæger sig for at finde hendes menneskehed sammen med andre lige så brækkede individer.

På toppen af ​​historien er Berseria’s kampsystem i topklasse og blandt de bedste i serien eller spil. Mindre en aRPG og tættere på et actionspil baseret på "Soul System" din kombinationsboks er lige så lange eller korte som dine akkumulerede sjæle tillader. Når systemet er dybt nok til at udnytte fordele ved massiv gevinst, skal du bare holde øje med den også dybt nok til smertefuldt at straffe fejl.

Langs Berseria’s kast altid en nøglerolle i et Tales of Game, der er ret mindeværdig og underholdende at være omkring. I modsætning til andre JRPG'er, hvor der altid er et tegn, du bare vil smide i en sø, undgår Berseria dette. Udover de vigtigste kastet besætningen af ​​skurke spillet sendes for at bekæmpe du er i en liga af deres egen som et interessant valg, der blev gjort, selvom de kan være helten, ikke dig. Faktisk nej ... der er ingen helte. Det er skønheden Tales of Berseria.

NieR: Automata mit favoritspil af året

Jeg elsker Drakengard, jeg elsker den oprindelige NieR, jeg elsker Taro Yoko-spil, og jeg elsker det faktum, at jeg endelig kan sige uforbeholdent og uden et antydning af ironi siger NieR: Automata er årets bedste spil. Da jeg lavede Drakengard 3 mit årets spil til 2014 var posten fuld af ækvivalenter, da det er ubestrideligt, at spillet var teknisk mindre end dygtigt og designet til en niche af en niche, som jeg passer fint i. Heldigvis NieR: Automata er blandt de bedste spil i året og en af ​​de bedste action RPG'er nogensinde lavet.

Blanding Taro Yoko's historiefortælling og Platinum Games tekniske evner i genren har resulteret i en unik tankevækkende og engagerende gameplay oplevelse. Det er ikke hver dag et spil udforsker, hvad det betyder at være levende og menneskeligt, og det er dobbelt så tilfældet, når det gør det gennem sexuelle androids forsøg og underlige følelsesmæssige robotter. Men det er hvad du har med NieR: Automata og spilbranchen er bedre for det.

Automata turde være opfindsomme, det tog risici, og det blev belønnet for det. Selv dens præsentation var en risiko for at få for store grafiske skærme. Automata spiller med en jævn og stabil billedhastighed, der gør det muligt for kampen at pope. Desuden blander kunststilen perfekt sammen med tone og tenor af historien som præsenteret. Det er klart, Automata var omhyggeligt rettet og udformet til at blande både gameplay og præsentation for at forbedre historien. En lektion andre udviklere bør tage til hjertet.

Efter døden af ​​Taro Yoko's tidligere firma Cavia Games og den mindre end entusiastiske forbruger eller kritisk reaktion på den oprindelige NieR eller Drakengard 3, det et mindre mirakel, som dette spil nogensinde blev gjort. Men til den skøre Square Enix Executive, der tog en chance på en af ​​de underlige udviklere og franchise i spil, siger jeg tak. Dette spil var alt og mere, jeg nogensinde kunne have håbet på.

NieR: Automata er fantastisk, lad det spille nu. Du bliver ikke skuffet. Også jeg glemte det næsten sandsynligvis det bedste soundtrack i spil nogensinde, hvilket er rart som dets forgængers soundtrack tidligere havde den titel.


Du læser TAY, Kotaku's community-run blog. TAY er skrevet af og for Kotaku læsere som dig. Vi skriver om spil, kunst, kultur og alt derimellem. Vil du skrive med os? Tjek vores vejledning her og deltage i. Følg os på Twitter @KoTAYku og Like Us på Facebook.

HighResolutionMusic.com - Download Hi-Res Songs

1 The Chainsmokers

Beach House flac

The Chainsmokers. 2018. Writer: Andrew Taggart.
2 (G)I-DLE

POP/STARS flac

(G)I-DLE. 2018. Writer: Riot Music Team;Harloe.
3 Anne-Marie

Rewrite The Stars flac

Anne-Marie. 2018. Writer: Benj Pasek;Justin Paul.
4 Ariana Grande

​Thank U, Next flac

Ariana Grande. 2018. Writer: Crazy Mike;Scootie;Victoria Monét;Tayla Parx;TBHits;Ariana Grande.
5 Diplo

Close To Me flac

Diplo. 2018. Writer: Ellie Goulding;Savan Kotecha;Peter Svensson;Ilya;Swae Lee;Diplo.
6 BTS

Waste It On Me flac

BTS. 2018. Writer: Steve Aoki;Jeff Halavacs;Ryan Ogren;Michael Gazzo;Nate Cyphert;Sean Foreman;RM.
7 Clean Bandit

Baby flac

Clean Bandit. 2018. Writer: Jack Patterson;Kamille;Jason Evigan;Matthew Knott;Marina;Luis Fonsi.
8 Imagine Dragons

Bad Liar flac

Imagine Dragons. 2018. Writer: Jorgen Odegard;Daniel Platzman;Ben McKee;Wayne Sermon;Aja Volkman;Dan Reynolds.
9 BlackPink

Kiss And Make Up flac

BlackPink. 2018. Writer: Soke;Kny Factory;Billboard;Chelcee Grimes;Teddy Park;Marc Vincent;Dua Lipa.
10 Nicki Minaj

No Candle No Light flac

Nicki Minaj. 2018. Writer: Denisia “Blu June” Andrews;Kathryn Ostenberg;Brittany "Chi" Coney;Brian Lee;TJ Routon;Tushar Apte;ZAYN;Nicki Minaj.
11 Rita Ora

Cashmere flac

Rita Ora. 2018. Writer: Sean Douglas;Lindy Robbins.
12 Backstreet Boys

Chances flac

Backstreet Boys. 2018.
13 Brooks

Limbo flac

Brooks. 2018.
14 Rita Ora

Velvet Rope flac

Rita Ora. 2018.
15 Fitz And The Tantrums

HandClap flac

Fitz And The Tantrums. 2017. Writer: Fitz And The Tantrums;Eric Frederic;Sam Hollander.
16 Little Mix

Woman Like Me flac

Little Mix. 2018. Writer: Nicki Minaj;Steve Mac;Ed Sheeran;Jess Glynne.
17 Cher Lloyd

None Of My Business flac

Cher Lloyd. 2018. Writer: ​iamBADDLUCK;Alexsej Vlasenko;Kate Morgan;Henrik Meinke;Jonas Kalisch;Jeremy Chacon.
18 Billie Eilish

When The Party's Over flac

Billie Eilish. 2018. Writer: Billie Eilish;FINNEAS.
19 Kelly Clarkson

Never Enough flac

Kelly Clarkson. 2018. Writer: Benj Pasek;Justin Paul.
20 Lil Pump

Arms Around You flac

Lil Pump. 2018. Writer: Rio Santana;Lil Pump;Edgar Barrera;Mally Mall;Jon Fx;Skrillex;Maluma;Swae Lee;XXXTENTACION.

8 Comments

Stairmasternem
Datacide
bristolfrenchy

Other Ishamael's posts

Language